Игра Игра в Кальмара: Тройной Прыжок

В "Игре в Кальмара: Тройной Прыжок" всё крутится вокруг одного маленького шара, которому приходят на помощь ваши точные касания. Вы ведете свой мячик по узкой дорожке и каждое неверное нажатие отправляет его прямо в смертельные ловушки. Очки копятся по мере движения, поэтому долгий безошибочный забег приносит особенно щедрый результат. Опасности в этой игре из серии про Игру в Кальмара появляются в самом разном виде. На пути шар встречает острые металлические шипы, кольца с колючками и другие препятствия. Любое из них при касании превращает вашего подопечного в взрыв из осколков, после чего забег начинается заново. Чтобы мячик прожил дольше, приходится заранее прикидывать его траекторию движения и время прыжка.
Что делать в игре?
Нажимайте один раз и отправляйте шар в обычный скачок. Повторяйте нажатия, пока он находится в воздухе. Так вы открываете двойной и тройной прыжки, которые помогают перелетать через длинные ряды шипов и через высокие кольца. Играть можно с мышью или по экрану, поэтому к управлению легко привыкнуть. Игровая платформа меняется от запуска к запуску. Преграды располагаются по-разному, поэтому простое заучивание не работает. Когда вы приучите себя вовремя нажимать и соблюдать ритм прыжков, начнете стабильно улучшать свой рекорд и сможете обойти результаты друзей.
- прыжок
Информация об игре:
- Разработчик первоначально назвал игру — Squid Game: Triple Jump.
- Наши игроки поставили ей оценку 3.7 из 5. Свои голоса отдали 10 человек(а).
- Игра вышла в феврале 2022 и сразу же стала доступной на следующих платформах: Веб браузер (ПК, мобильные телефоны и планшеты).
- Возрастной рейтинг: 7+
- Разработана на технологии HTML5 — запускается прямо в браузере без установки.
Геймплей и особенности:
- Тройной прыжок шара открывается простым повторным нажатием, без дополнительных кнопок
- Узкая платформа формируется заново при каждом запуске с новым набором препятствий
- Одно касание шипов или колючих колец приводит к мгновенному взрыву шара и перезапуску забега
- Очки начисляются за пройденную дистанцию, а не за отдельные действия или предметы
Советы и хитрости:
- Считайте прыжки про себя, чтобы не путать двойной и тройной скачок на длинных участках
- Пробуйте начинать прыжок немного раньше шипов, чтобы шар приземлялся уже за линией препятствий
- Используйте тройной прыжок только на действительно протяженных барьерах, экономя его на сложные места
- Соберите несколько коротких забегов подряд, чтобы привыкнуть к новому расположению ловушек перед длинной попыткой























