Игра Мегабатл

Над городом гремит стальной бой, между небоскрёбами носятся мощные мехи. В далёком будущем человечество оказалось под контролем машин, но группа отважных бойцов не собирается сдаваться. В игре "Мегабатл" вы сами решаете, как собрать робота и на какой тактике строить бой. Здесь важно не только выбрать детали, но и планировать атаки, чтобы ослабить врага и самому не получить урон. Колода строится прямо во время битвы: побеждаете — получаете новые карты и части для своего меха. Боевые классы бывают разные и у каждого есть своя фишка, поэтому выбирать стоит с умом. Совмещайте карты, усиливайте броню или делайте ставку на сильную атаку — всё зависит от вашей тактики и собранных деталей. Чем ловче комбинируете умения, тем прочнее становится ваш механический герой. Готовы выйти на арену и испытать, что могут ваши роботы?
Как играть?
В начале боя вам выдают первую колоду карт. Карты находятся внизу экрана. Чтобы ударить соперника, выберите нужную карту и тяните её на специальное поле в центре. После этого решайте, какой частью тела меха атаковать: рука, броня корпуса или другая часть — всё влияет на силу удара. Снижайте защиту врага до ноля, используя сильные комбо или защитные карты, если нужно продержаться дольше. За каждую победу появляется шанс получить новое улучшение — мощнее броню, необычные атаки, новые части для меха или свежую карту в колоду. С ростом коллекции придётся думать, какие карты оставлять и что выгоднее использовать против разных типов врагов. Экспериментируйте с классами и новыми деталями. Меняйте колоду, пробуйте другие стили боя — какой мех окажется самым сильным?
- взаимодействовать

- Разработчик первоначально назвал игру — Megabattle.
- Наши игроки поставили ей оценку 2.7 из 5. Свои голоса отдали 6 человек(а).
- Игра вышла в Январе 2024 и сразу же стала доступной на следующих устройствах: Веб браузер (ПК)
- Пошаговые битвы с использованием колоды карт
- Механика сбора и комбинирования деталей робота
- Выбор бодового класса с уникальными возможностями
- Система прокачки и замены карт после каждой битвы
- Определение уязвимых мест врага при атаке
- Возможность гибко менять стратегию во время игры