Игра АВП Снайпер

Один выстрел и пустыня замирает. В игре "АВП Снайпер" вам достаётся легендарная винтовка, которой мечтают овладеть даже самые крутые бойцы. Всё внимание переключается на прицел: где-то впереди стоит укреплённая база, она охраняется, но у вас есть задачи — спланировать атаку, пробраться через защиту и выполнить приказ. Миссия начинается с крыш: там прячутся враги, они не дремлют и могут заметить вас. Если получится справиться быстро, откроется следующий этап, где необходимо дождаться прибытия вертолёта. Вместе с ним появляется бочка с горючим — она становится вашей главной целью. Попадание в бочку вызывает взрыв, который разрушает всю линию защиты врага. Однако после этого ситуация меняется. Противники знают, где найти стрелка, и начинают наступление прямо к вашей позиции.
Как играть?
Всё начинается с точного наведения прицела. Перед каждым выстрелом задержите дыхание, чтобы ствол не двигался слишком сильно. Прицелился — выстрелил — вернулся назад, чтобы оставаться незамеченным. Первыми на пути встречаются противники на крыше здания: их надо устранить, ведь они следят за всей территорией. Затем наблюдайте за вертолётом — как только он сбросит бочку, наведите прицел и уничтожьте её, чтобы вызвать разрушения на базе противника.
После взрыва будьте готовы, ведь враги начинают наступать на ваше укрытие. Не подпускайте их слишком близко, иначе они могут открыть огонь. Контролируйте окружающее пространство, вовремя переключайтесь между целями и не забывайте следить за боезапасом. Чем быстрее среагируете — тем выше шанс остаться невидимым и выполнить задание до конца. Все действия зависит только от вашей меткости и внимания!
- стрелять
- прицеливание
- приблизить / отдалить
- задержать дыхание

- Разработчик первоначально назвал игру — AWP Sniper.
- Наши игроки поставили ей оценку 4.2 из 5. Свои голоса отдали 39 человек(а).
- Игра вышла в Декабре 2023 и сразу же стала доступной на следующих устройствах: Веб браузер (ПК)
- стрельба с использованием легендарной винтовки AWP
- многоэтапные задания с различными целями
- последовательность: сначала враги на крыше, затем уничтожение горючей бочки
- необходимость следить за своей позицией после раскрытия
- использование функции задержки дыхания для точности
- динамическое появление новых врагов после взрыва