Игра Армия Стикмена: Командный Поединок

В игре "Армия Стикмена: Командный Поединок" начинается ожесточенная битва между красными и чёрными стикменами. Вам предстоит возглавить одну из армий и проявить свои стратегические способности. Конфликт достиг той точки, где исход противостояния может решиться в любую секунду, и именно вы будете управлять своей стороной в этом сражении!
Для начала выберите, чьё знамя поднять: красных или чёрных. Как только выбор сделан, вы окажетесь на поле битвы, готовые сразиться с армией соперника, которая расположилась на противоположной стороне. Кто окажется сильнее — зависит только от вас и выбранного вами тактического подхода. Справитесь ли вы с этой задачей?
Как играть?
Перед вами появится меню с доступными действиями, которое активируется при вращении барабана. Оно разделено на три важные категории: подкрепление, поддержка с ремонтом и мощные атаки. Каждая категория открывает возможность направить войска с умом: выбирайте дополнительные отряды, создавайте линии защиты или разрывайте ряды врага мощными ударами. Важно действовать быстро и правильно, ведь противник не будет ждать.
Ваши войска находятся на правой стороне, а враг — слева. Следите за ситуацией на поле боя: где нужно усилить мощь армии, а где можно обойти соперника неожиданным манёвром. Ваши решения продвигают вас ближе к победе, но неправильный шаг может оказаться роковым. Сможете ли вы использовать мощную атаку в нужный момент? Или сконцентрируетесь на увеличении численности войск? Всё это зависит от вас! Готовы взять на себя командование и привести армию стикменов к успеху? Попробуйте и проверьте, насколько велико ваше стратегическое чутьё!

- Разработчик первоначально назвал игру — Stickman Army: Team Battle.
- Наши игроки поставили ей оценку 4.4 из 5. Свои голоса отдали 1456 человек(а).
- Игра вышла в Январе 2020 и сразу же стала доступной на следующих устройствах: Веб браузер (ПК, мобильные телефоны и планшеты)
- Выбор стороны: красные или чёрные стикмены
- Меню с тремя категориями действий: подкрепление, поддержка, атаки
- Управление ходом игры с помощью выбора действий во время движения барабана
- Требование тактической гибкости — защита, атака или укрепление
- Прохождение битвы в реальном времени с динамичным противником