Игра Мастера Паркура

В паркур игре "Мастера Паркура" главный упор идёт на скорость и аккуратное движение по крышам. Игрок учит своего персонажа удерживаться на большой высоте, вовремя прыгать и точно приземляться на узкие поверхности. Турнир паркурщиков ждёт только тех, кто пройдёт отбор и подтвердит свои навыки на тренировочной площадке. В проекте восемь уровней с разным расположением препятствий. Каменные крыши, водосточные трубы и канатная дорога формируют маршрут, по которому вашему герою приходится нестандартно двигаться. Вид от первого лица помогает лучше оценивать расстояние до края здания и высоту прыжка. Реалистичная картинка подчёркивает высоту и делает каждое действие захватывающим.
Что делать в игре?
Для комфортного старта пройдите инструктаж у наставника и посмотрите, как он объясняет управление. После этого уже вы ведёте своего героя по крышам, постепенно увеличивая скорость бега. Удерживая кнопку "Вперёд", вы разгоняете персонажа и подбираете момент для прыжка. Когда таймер начинает отсчёт, ему приходится двигаться быстрее, чтобы не застревать на простых барьерах. Во время тренировок падение с крыши переносит вас к последней контрольной точке. После перехода к турниру такой поблажки уже не будет, поэтому лучше потренироваться заранее. Бегите по водосточным трубам, скользите по канатной дороге, перепрыгивайте разрывы между домами и ищите короткий путь к финишу. В этой игре про паркур важно успеть дойти до конца трассы до конца времени раунда. Мастер паркура, который лучше других чувствует дистанцию, финиширует первым.
- передвижение
- прыжок
- рестарт
- присесть
- меню
Информация об игре:
- Разработчик первоначально назвал игру — Parkour Master.
- Наши игроки поставили ей оценку 4.1 из 5. Свои голоса отдали 382 человек(а).
- Игра вышла в феврале 2021 и сразу же стала доступной на следующих платформах: Веб браузер (ПК).
- Возрастной рейтинг: 7+
- Разработана на технологии HTML5 (Unity WebGL) — запускается прямо в браузере без установки.
Геймплей и особенности:
- Восемь уровней с разным расположением препятствий и высотой крыш
- Режим тренировки с возвратом на последнюю контрольную точку после падения
- Вид от первого лица помогает точнее рассчитывать длину прыжков
- Комбинация крыш, водосточных труб и канатной дороги в одном маршруте
Советы и хитрости:
- Разгоняйте персонажа заранее перед длинными разрывами между крышами, чтобы увеличить дальность прыжка.
- Запоминайте, на каких участках трассы расположены контрольные точки, и используйте их как ориентиры темпа.
- На тренировочных забегах пробуйте разные маршруты и оставляйте для турнира тот, где вам удобнее держать ритм.























